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sex, 21/08Noite · 14h54publicado
marcamodelo C
Cinco virtudes já vêm na tela. A sexta quem escreve é ela.
sáb, 22/08Manhã · 08h00publicado
educativomodelo A
O que segura a criança na sessão é ter o que fazer junto.
sáb, 22/08Tarde · 12h30publicado
produtomodelo B
Vocês montam juntos o mesmo jogo. Cada um na sua casa.
sáb, 22/08Noite · 18h30publicado
marcamodelo A
O Milo tenta junto com a criança. E ela arrisca de novo.
dom, 23/08Manhã · 08h00publicado
educativomodelo D
A criança escolhe o jogo. Você escolhe o que treinar.
dom, 23/08Tarde · 12h30publicado
prova socialmodelo A
No fim da sessão, ela pergunta: “Já acabou?”
dom, 23/08Noite · 18h30publicado
marcamodelo B
Sempre teve algo no meio da mesa. Na tela, ele é um panda.
ter, 25/08Manhã · 08h00publicado
educativomodelo C
Sem perguntar “você tá comigo?”, ela repete a sequência certinha.
ter, 25/08Tarde · 12h30pendente
produtomodelo C
Antes de qualquer palavra, a sessão já começa igual.
ter, 25/08Noite · 18h30publicado
marcamodelo A (milo)
Enquanto ela decide qual jogo escolher, o Milo só espera, do lado dela.
qua, 26/08Manhã · 08h00pendente
educativomodelo A (foto)
Antes de encerrar a chamada, ela escreve uma folha na árvore.
qua, 26/08Tarde · 12h30pendente
prova socialmodelo B
Ela não esquece qual vem primeiro. Escova, pijama, história — sozinha.
qua, 26/08Noite · 18h30pendente
marcamodelo C
Ela comemora do jeito dela. O Milo comemora nesse tom também.
qui, 27/08Manhã · 08h00pendente
educativomodelo D (linhas)
Não é sobre decorar o nome de um jogo, é sobre ter o objetivo certo pra cada sessão.
qui, 27/08Tarde · 12h30pendente
produtomodelo A (foto)
Antes de separar o material da sessão, ele já está pronto na tela.
qui, 27/08Noite · 18h30pendente
marcamodelo B
Antes do primeiro jogo carregar, Milo já está lá, do mesmo jeito de sempre.